▚Codex Zombies
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Call of Duty: World at War

2008

Le jeu qui a inventé le mode Zombies, presque par accident : Nacht der Untoten était une carte bonus débloquée après la campagne. Les easter eggs y sont rudimentaires, souvent une simple chanson cachée, mais ils posent la grammaire de tout ce qui suivra.

Cartes1

  • Der RieseLa carte la plus influente de toute la série. Elle invente le Pack-a-Punch, les téléporteurs, les Monkey Bombs, et le principe même d'une quête cachée à accomplir : le Fly Trap.Par manchesMap Pack 32 easter eggs

Survie et Grief3

Ces cartes sont répertoriées pour être exhaustif, mais elles ne comportent pas de quête principale.

  • Nacht der UntotenUne seule pièce, deux étages, aucun perk, aucune machine, aucun objectif. La carte fondatrice est aussi la plus dépouillée : pas de Pack-a-Punch, pas d'easter egg musical, pas de quête. On tient, c'est tout.SurvieÀ rédiger
  • VerrücktLe premier vrai bond en avant : les perks apparaissent, les zombies courent, et la carte se divise en deux ailes reliées par l'électricité. Premier easter egg musical de la série, et il est absurdement simple.SurvieMap Pack 11 easter eggs
  • Shi No NumaLa carte qui donne enfin des noms et des voix aux quatre survivants : Dempsey, Nikolai, Takeo et Richtofen. Elle introduit aussi les Hellhounds, le Wunderwaffe DG-2 et les premières radios narratives.SurvieMap Pack 21 easter eggs

Guides des easter eggs de Call of Duty Zombies, map par map.

Projet personnel, sans affiliation avec Activision ou Treyarch.